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달빛조각사 소소한 신규공략 및 현재 문제점

뷰티스톤의원 · ✦뷰티스닥터 합정역✦ · 2019년 10월 24일

​ ​ ​ ​ ​ ​ 1.레벨업 ​ ​ 성장은 40레벨~50레벨까지 퀘스트 밀면서 따라오면 크게 어려움이 없을거에요. ​ 제가 탄 성장루트 및 앞으로 탈 루트는 ​ 45까지 퀘스트 -> 70까지 바실 -> 85까지 개미굴 -> 105까지 죽은전사의동굴 정도입니다. ​ 스킬1방 (+평타1방) ~ 평타 2~3방 정도로 몹이...

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1.레벨업

성장은 40레벨~50레벨까지 퀘스트 밀면서 따라오면 크게 어려움이 없을거에요.

제가 탄 성장루트 및 앞으로 탈 루트는

45까지 퀘스트 -> 70까지 바실 -> 85까지 개미굴 -> 105까지 죽은전사의동굴 정도입니다.

스킬1방 (+평타1방) ~ 평타 2~3방 정도로 몹이 죽을때 가장 효율이 좋은것 같습니다.

조금 늦게까지 한다 느끼실수 있는데 '~의 균형을 맞춘자 10단계'까지 하면서 돈을 벌기 위함입니다.

이정도까지 해야 10단계 간신히 맞추는것같아요.

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  1. 아이템
  • 무기 -

첫 아이템은 3성 영웅무기를 첫 목표템으로 하는게 좋습니다.

궁수를 예로들어 그림자 활or단궁 이나 치명적인 안타레스 활 을 목표로 합니다.

이유는 전설 무기 전 효율적으로 가장 오래쓸 수 있는 무기이기때문인데요,

현재로써 그림자 무기의 옵션은 공격력% 물리or마법 공격% 치명타확률 세가지가 가장 좋은 옵션입니다.

3티어 안타 무기같은경우 옵션석이 있을시 공격력% 물리or마법 공격% 치명피해 가 가장 좋지만

옵션석을 구하는게 쉬운게 아니기때문에 그림자 무기를 가장 추천합니다.

이후 전설무기를 목표로 진행해 주면 됩니다.

그 전까진 파란색 무기 아무거나 6강정도 해서 쓰시면 됩니다.

  • 방어구 -

방어구는 우선 강화하지않고 아무거나 씁니다.

방어구에서 가장 중요한건 장갑이고 보통 그림자장갑 또는 호르간 장갑(mp흡수 옵션)을 많이 사용합니다.  

혼돈의입구 납골당 쉬움(80Lv)에서 모두 나오며 그전까진 아무거나 쓰면 되요.

장갑이 구해졌다면 하수도 미로 어려움(Lv73)에서 그림자망토(무게 옵션)을 구하시면 됩니다.

  • 악세사리 -

반지 - 리자드계곡에 아크라샤가 나오는곳에 돌려놓으면 나오는 마나링(옵션 공격력14 mp회복 15% mp10%)을 추천합니다

  • 마나흡수가 생긴 후 레이드상자에서 주는 호르간 반지가 좋습니다.

귀걸이 - 매일 9/12/15/21 시에 열리는 레이드 상자에서 주는 호르간 귀걸이(피흡 옵션) 을 추천합니다.

*옵션&옵션석에 대한것은 뒤에 다시 설명 하겠습니다.

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  1. 초반 골드 수급

무기를 장만할때까진 나오는 아이템 및 스킬북 등을 모두 팔아주는게 좋은것 같습니다.

뒤에 따로 말씀드리겠지만 이 게임에서 가장 중요한건 무기라고 생각합니다.

무기가 있어야 사냥속도 및 안정적인 사냥이 가능해지고 골드 수급 사냥터 진입 및 퀘스트가 수월하기때문이에요.

3일차에 저는 돈은 다 모았고, 매물을 기다리고 있는중입니다.

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  1. 골드&나비 사용

무기 장만 후에 골드사용은

거주지확장 -> 무게증가물약 -> 매일강화주문서상자10개 -> 강화보호제2개 -> 옵션석 -> 재료&전리품상자

순이라고 생각합니다.

나비사용은

우선적으로 버디를 먼저 구입해주시고, 버디를 계속사용하면서 남는 나비로 상급무게물약정도 사주면 좋습니다.

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  1. 달빛조각사의 현재 문제점 및 가장 중요한 팁

현재 달빛 조각사의 가장 큰 문제는 레벨보정 이라고 생각합니다.

레벨이 높으면 방어구가 없어도 몹과 사람들에게 딜이 거의 들어오지 않으며

그 이유로 방어구가 필요가 없습니다.

정확히 말하면 방어구가 필요한 이유는 추가옵션 때문이고 영웅등급이나 전설등급의 방어는 레벨만 높다면 무의미합니다.

여기서 추가옵션이 매우 중요한데, 그래서 추가옵션에 좋은 옵션을 부여할 수있는 그림자 무기를 추천드렸던 것이고,

나중에 전설 무기에 추가옵션을 부여하기위한 옵션석 합성은 계속 필요하구요.

특정 스탯(힘 민첩 지식)에 올인을하여 공격력이나 마법공격력을 올려주는것도 어느정도 중요하지만

그놈의 레벨보정 덕에 매력이나 체질같은 다른 스탯을 투자해도 큰 데미지 차이를 보기가 어렵습니다.

오히려 어느정도 무기가 데미지를 보정해준다면 체력을 올려주는 체질을 올려야 하는 고민도 듭니다.

또 아이템의 추가옵션(%관련 옵션들)때문에 스킬도 액티브를 찍어주는게 더 효율적입니다.

패시브로 인한 스탯추가는 미비하며 %로 올려주는 액티브 스킬을 찍어주면 효율이 훨씬 더 좋아진다는거죠.

모 유튜버의 투기장을 봤습니다. 레벨이 112었고 방어구 다벗고 있어도 피도 안답니다.

레벨의 차이가 너무나도 큰게 이게임의 가장 큰 문제인것 같습니다.

나중에 만렙제가 생겨 레벨이 다 같아지면 모르겠지만, 지금은 레벨만 주구장창 올리고

무기만 좋은거 끼고 방어구 추가옵션으로 좋은것만 뽑아내면, 전설템으로 올리고 할 큰 의미가 과연 있을까