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V4상점의 일일상점 품목 소환수,탈것,무기강화서,방어강화서,동료,경험치 물약은 필수구매
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마석각인을 위해 토벌 노가다
! (투력과 레벨이 높아질수록 시간이 적으신분은 상위필드로 수급!
그리고 물약값이 아까우신분은 투력의 절반인 필드에서 회복물약만 챙기신뒤에 평타로 사냥하기!)
- 잠재력개방 = 곧 투력!
안쓰는 흰템과 초록템은 다 잠재력개방에 몰빵!
단, 파란색템은 타직업템이라도 50레벨 이후에 거래소에 레드잼으로 팔 수 있으니 모아두기!
그리고 인내는 50레벨만 찍어주시면 됩니다 이유는 데빌체이서의 3번째 스킬이 인내가 50레벨이 되야만 열리거든요
- 장비 강화
퀘스트로 주는 무기,보조무기,상의,하의,신발은 무한적으로 강화해도 터지지 않습니다.
하지만 귀걸이,반지,목걸이는 3강으로 강화할때부터 터지니 여유템이 있을시에 강화하시기 바랍니다.
그리고 드랍으로 먹는 자템은 무조건 퀘스트로 주는 템보다 좋으니 천천히 강화해서 쓰세요!
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영혼석은 항상 전부위 끼셔서 만렙찍은후 최소 고급등급 만렙 유지!
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동료는 많을수록 좋습니다!
중복 동료가 아닌경우에는 전부다 투력을 올려줍니다!
- 생산 = 투력
시간 나실때마다 자기캐릭터로 채집,발굴 등등으로 하시면 숙련도가 오를때마다 투력이 오릅니다.
그리고 마을의 연금술 대장장이 세공사에게 제작시에도 숙련 레벨이 오를때마다 투력이 오릅니다!
- 업적도 업적 레벨이 오를때마다 투력이 오릅니다!
하지만 사냥이나 퀘스트를 꾸준히 하시면 오르기때문에 중요하게 신경을 안쓰셔도 되는 부분입니다.
- ☆제일중요☆
몬스터조사(도감작)
몬스터를 잡을때마다 흔적을 주는데 흔적을 일정갯수 모으면 몬스터도감 레벨을 올릴수있습니다.
1,4,5레벨에는 투력을 올려주니 무조건 하기!!! 5레벨 최대를 찍으면 해당몬스터의 흔적은 필요가없습니다.
그럴 경우에는 흔적교환원에게 가서 흔적을 다 바꾼후에 다른지역 흔적을 살수있습니다.
- 몽환의틈
매일 한 지역당 1시간을 공짜로 줍니다.
투력 해당 하는곳은 전부다 가시고 파티사냥으로 토벌퀘를 깨시는걸 추천드립니다.
몽환의틈은 경험치를 많이주기때문에 무조건 경험치 상승 물약을 먹고 돌아주세요!
- 악마토벌
바트라 마인이라는 것으로 악마를 랜덤 감지한뒤 감지된 악마사냥터에 입장 할수있습니다.
1인 레이드인 만큼 권장 투력을 잘보고 들어가시고 투력 1000정도는 모자라도 도핑을 풀로 하시면 돌아지니 꼭 도세요
참고로 악마토벌은 클리어시 확률적으로 파란템을 줍니
- 필드보스
필드보스는 한대만 때려도 보상을 받을수있습니다. 보상흭득시에 몬스터 흔적을 주니 하루마다 2개의 채널 보상을 받으면 도감작으로 인해 전투력이 상승!
쪼렙이라도 한대만 치면 되니 너무 좋은 시스템이죠
- 길드
길드 출석은 매일 필수!
길드 기부는 자유이지만 골드 3000당 한번이므로 3번다하면 빠르게 길드가 레벨업을 하겠죠??
그리고 기부시에도 조금한 보상이 있습니당.
길드가 5레벨이되면 파란 망토를 얻을수있으니 다들 기부는 자유지만 필수 컨텐츠!
- 거래소
50레벨부터 열리는 거래소는 아이템을 판매할시 캐쉬주화인 레드잼을 얻을수 있습니다. 필드드랍 파란템은 거래소에 팔수있으니 타직업군은 모아놨다가 50레벨에 팔면 개이득
- 교환소
주화를 쓸수있는 곳입니다.
하지만 전부 다 확률이니 운을 믿어보세여
참고로 3번째 지역부터는 몬스터를 잡을시 검은문어주화를 얻을수있어요
이것도 확률 드랍이지만...
- ☆제일중요☆
무자본 스팩이 빠른이유는 바로 새벽에 자동사냥을 하는것
준비물은 회복물약과 충천기뿐
첫째. 자기전에 V4를 접속한다.
둘째. 회복물약을 많이 산다.
(자동사냥하다 죽으면 자는 시간만큼 손실이
셋째. 자신의 투력의 절반인 곳의 필드를 간다.
넷째. 메뉴를 눌러 맨밑의 4번째 절전모드를 누른다.
다섯째. 잔다.
여섯째
. 다음날 일어나서 필드드랍 무기들을 확인한뒤 파란템 제외 전부 잠재력 개방에 때려 넣는다!
- 네임드 토벌 퀘스트
네임드 토벌은 하루 3번의 퀘스트를 주는데 1번 퀘스트를 깰때마다 주화와 몬스터 흔적을줍니다
이제 몬스터 흔적은 말안하셔도 알죠??!

V4 게임의 문제점들
이거 왜 굳이 찾아가게 만든 거임? 아니 찾아가는 건 그렇다 칠 수 있음.
근데 왜 출현지를 랜덤으로 해놔서 매일 채팅창 난리나게 만든 거임? 그냥 버튼 누르고 소환시키면 되는 거 아닌가?
하다못해 좌표라도 찍어주면 어디가 덧나나? 2019년에 나온 게임인데 네비 시스템도 없으면 대체 어쩌란 건지.
뭔가 게임을 좀 복잡하게 만들어 보려고 이렇게 해둔 거 같은데, 복잡한거랑 짜증나는 건 다른 거임.
버튼 눌러서 소환되게 하던가, 최소한 좌표라도 찍어줘야 됨.
1-1 보스 리셋.
도대체 누구 머리에서 나온 개념인 지 모르겠다. 일반몹도 아니고 보스몹이 피통 초기화 되면 대체 어쩌자는 거임?
지금 보스피 한 줄 깎는데 20분 넘게 걸리는데 3줄 4줄 깎아놓고 리셋되면 단체로 멘탈 나감. 피통을 줄였다지만 의미가 없음.
상술한 찾아가는 문제랑 이 리셋문제랑 겹쳐서 날이 갈수록 보스 잡겠다는 사람이 줄어들고 있는데 시급한 대책이 필요함.
2.탈것, 소환수 도감 부재.
이거 왜 없음?
원래도 도박컨텐츠라 장난삼아 무과금된다는 말이 나오지만,
도감이 없다보니 진짜 아예 무과금이 돼버림. 도감도 없을 거면 하다못해 중복이든 아니든 합성할 수 있게 하던가.
도감도 없는주제에 왜 대체 중복된 것만 합성할 수 있게 만든거임? 뭐 감상하라고?
어따 쓸 거야 그거. 어차피 제일 좋은 거 하나만 주구장창 쓸 텐데. 도감을 만드세요.
그래야 과금러가 돈을 지르지.
지금 이 게임이 되게 웃긴 게 뭐냐면,
무소과금은 말도 안 되는 과금진입에 고개를 절레절레 젓고 있는데
막상 과금러들은 돈을 질러도 딱히 이렇다할 게 없어. 탈것 많이 뽑으면 뭐 할 거야.
올라가는 게 하나도 없는데. 소환수 뽑아서 뭐해. 도감도 없는데.
탈것이랑 소환수가 핵심 과금 컨텐츠 아닌가?
이럴거면 그냥 아예 혜자로 만들던가...
무과금한테 집중한 것도 아니고,
소과금러한테 집중한 것도 아니고,
그렇다고 핵과금러한테 집중한 것도 아니고...
뭐하자는 건지 모르겠다.
게임 컨셉이랑 타겟부터 제대로 정해야 할 듯.
도감부터 빨리 만드셈.
3.채팅창 분리.
님들 길드 왜 만들었어요?
거기서 서로 소통하고 협력하라고 만든 거 아니예요?
근데 왜 채팅창 분리도 안 돼 있음?
내가 말한 분리가 무슨 pc게임마냥 똑 떼가지고 다른곳에다 배치해놓고 그런 걸 말하는 게 아님...
최소한 '혈맹창' 이런식으로 분리는 돼 있어야 할 거 아냐. 왜 하나로 퉁치는데?
중국식 짜장면게임도 채팅창은 분리해 놔 최소한...
아니 쟁게임이라면서요?
인터서버 500명 집결해서 서로 싸운다며?
근데 길드창 하나가 없어...
하자는 거야 말자는 거야.
아니 좋아. 싸울 때는 어차피 그거 채팅하고 할 시간 없으니 디스코드로 한다 쳐.
평소에 잡담 같은 거 나눌 땐 필요할 거 아냐.
왜 없는데.
아니 월챗이랑 시스템이랑 다 뒤죽박죽 섞여가지고 길챗은 둘째치고 누가 귓말해도 몰라.
온지도 몰라. 어쩌라는 거야..
이렇게 얘기하면 '채팅 옵션에서 채팅 보이기 설정 할 수 있는데요!'
라고 할 사람 있을 건데,
채팅창 분리해 둔 모든 게임이 다 잇는 거임 그건.
그냥 기본중에 기본이라고.
왜 없는 거야 대체...;; 정말 이해가 안 가네...아니 왜 없지?
- 스킬저장.
스킬 종류 많고, 취향이나 상황에 따라 넣고 빼고 좋아...좋다 이거야...
그럼 항목별로 저장을 할 수 있게 해줘야 할 거 아냐...
해둔 거 매번 기억해뒀다가 그때그때 넣고빼고 하라고?
버튼 하나면 미리 저장해 둔 세트로 바뀌는 게임이 한 두개가 아닌데 불편해서 하겠음?
아니 이 장르 모바겜이 v4하나만 있는 게 아니잖슴. 무슨 자신감이지 대체.
이것저것 온갖 편의시스템 다 가져와서 갖다 박아도 모자랄판에,
왜 자꾸 나사 한 두개씩 빼놓는 거임?
님들 당장 10일 뒤에 리니지2m 나와요 정신 차려요;; 뭐 하는 거야 지금..
- 지역토벌.
님들 동료 왜 만드셨어요?
지역토벌처럼 겁나게 손 많이가고 귀찮은 거 대신 하라고 만든 거 아니예요?
전투력도 좀 올리고.
근데 왜 토벌 하나 도는데 시간단위로 걸려요?
심지어 5개 한 번에 완료 되는 것도 아냐.
말하자면 한 지역의 5분의 1만 완성되는 거임. 그런 주제에 1시간 걸림.
직접 뛰어가서 하면 5분도 안 걸릴 거 1시간 걸리는 주제에 5개 다 되는 것도 아님.
심지어 좀 상위사냥터로 가면 4시간 5시간 이렇게 걸림;;
아니 왜 만들었냐고요...
아니...좀 상식적으로 생각해 봐도 동료를 토벌 보낸다는 게 위임한다는 건데,
그럼 뇌가 달려 있는 인간이면 5개 다 하고 와야 되는 거 아님? 왜 널 거기다 보냈는데?
내가 지금 갈 상황이 아니거나 갈 일이 없거나 해서 맡긴 거자너..근데 1개만 하고 쌩 돌아와? 아니 무슨...
지금이야 지역이 적어서(이것도 많지만) 어떻게 손수 한다쳐도,
나중에 지역 더 열리고 하면 그땐 무슨 맨날 80일간의 세계일주 찍어야 됨?
모든 동료가 토벌을 다 돌 수 잇으면 그나마 나아.
지역토벌 이거 좀 어떻게 합시다...
부캐라도 보내게 해주든가여. 님들 대체제 흘러 넘쳐요...모바겜은 닥치고 편의성이야.
- 몬스터도감(조사)
이거 왜 부캐랑 연동 안 돼요?
보통 이런 도감 있으면 부캐랑 연동돼야 하는 거 아닌가요.
부캐 만들때 이 지루한 걸 다시 반복해야 되는데...하...답이 안 나옴.
탈것도 공유고 소환수도 공유고 동료도 공유인데 왜 도감은 공유가 안 됨?
무슨 특별한 이유라도 있는 건가.
아니면 인지를 못하신 건가.
한 번이니까 도감 채워넣는 재미 + 투력 상승하는 재미로 하는 거지,
이걸 부캐 만들 때마다 해야 되면 지루함 밖에 더 느낍니까?
공유되게 합시다...
- 동료뽑기.
탈것이랑 소환수 뽑기는 있으면서 왜 동료뽑기는 없음?
하루에 한 번 골드로 뽑을 수 있는 이런 거 말고. 11뽑. 왜 없음?
아예 뽑기를 만들지를 말던가.
지역토벌이나 채집 때문에 가장 오질라게 필요한 게 동료인데 막상 그 동료를 뽑을 방법이 없네?
아니 뭐 어쩌라는 거지
그렇다고 인게임에서 원활하게 수집할 수 있는 것도 아냐...
제대로 얻으려면 부캐 키워서 억지로 수집해야 됨.
뽑기를 만드세요 그냥...이상하게 하지 마시고...;
8.마나물약.
골드 수급은 방법이 따로 있으니 굳이 마나물약이 비싸다느니 물약을 들이 붓거나 심지어 버린다느니 하는 말은 하지 않겠음.
왜 마나물약은 제조가 안 되는 거임?
게임 좀 하다보면 알 텐데.
피물약보다 마나물약이 더 억수로 깨져나간다는 거.
그래서 이런 식으로 만든 건가?
골드 소비하라고?
아니 피물약은 만들 수 있는데 마나물약은 못 만들어
이런 게임이 어딨어 세상에
둘 다 못 만들게 하던가! 둘 다 만들 수 잇게 하던가
왜 마나만 못 만드는 거임?
무슨 특수한 기술이 들어가야

채집 공략
채집등급 올리는 이유?
등급이 높아야 후반에 직접채취로
제작에 필요한 특수재료를 득 할수있다.
+추가 거래소 등록가능하므로 레드잼으로 비싸게 팔수있다.(채광) 빛나는채집의 정수
초반 (약초,채광,벌목,발굴)
- 처음에는 수습lv1 일것이다.
초급 lv1 까지 올리는것을 추천.
60 이후로는
대장기술/세공술/연금술
세가지중 마스터 추천
★ 제작 등급에 따른 필요한 수집 TIP ★
수습Lv1~Lv5
약초 피엘라 꽃
채광 구리
벌목 한겹나무
발굴 호박석
초급Lv1~Lv5
약초 어스름 꽃
채광 철광석
벌목 한겹나무+시들잎나무
발굴 산호석
숙련Lv1~Lv5
약초 종울림 꽃
채광 구리 광석 / 철광석 / 흑요석 광석
벌목 시들잎나무 / 노을나무
발굴 숨겨진 산호석 / 숨겨진 청금석
★ 재료 흭득 얻는 위치 안내 ★
메뉴 - 생산 ☜ 클릭
약초 / 채광 / 벌목 / 발굴
재료흭득 해당하는 채집을 클릭하셔서 재료누르시면
해당 채집물 위치 확인 가능합니다.