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명일방주 스킬트리 공략

뷰티스톤의원 · ✦뷰티스닥터 합정역✦ · 2020년 1월 22일

​ ​ ​ ​ ​ 선봉 ​ 6성 ​ 시즈 - 2스(고정) ​ 시즈의 존재의의이며 딜과 코스트를 둘 다 벌어들이는 혜자스킬 스킬레벨을 올리면 횟수충전량이 증가하며 ​ 10렙기준 배치하자마자 스킬사용이 가능합니다 ​ ​ 5성 ​ 택사스 - 2스(고정) ​ 마찬가지로 존재의의 스킬업시 코스트회복량과 스턴시간증가 ​ ​ 지마 -...

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선봉

6성

시즈 - 2스(고정)

  • 시즈의 존재의의이며 딜과 코스트를 둘 다 벌어들이는 혜자스킬 스킬레벨을 올리면 횟수충전량이 증가하며

10렙기준 배치하자마자 스킬사용이 가능합니다

5성

택사스 - 2스(고정)

  • 마찬가지로 존재의의 스킬업시 코스트회복량과 스턴시간증가

지마 - 1스>2스

  • 보통 1스를 채택하지만 취향이기도합니다

4성

비그나 - 1,2스

  • 골라서 쓰시면됩니다. 사실 킬선봉 자체가 자주 쓰이지 않기때문에...

머틀 - 1스

  • 현재 한섭에 없지만 추가될 선봉으로써 선봉 존재의의인 코스트 펌핑에 한해서는 그 어떠한 캐릭터도 못따라옵니다

다만 스킬을 사용할 경우에는 저지가 0이 됨으로 주의할 필요가 있습니다.

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근위

6성

실버애쉬 - 3스

  • 은재를 쓰는 이유 사실상 치트키 만렙기준 공격력 200%증가 6명을 동시공격하게 되며

적중장의 방어력이 높은걸 딜로찍어눌러서 죽여버립니다

첸 - 2스>>>>>>>3스(재미용)

  • 아직 나오지 않은 근위로 2스를 위주로 쓰지만 3스가 상당히 이펙트가 멋있어서 가끔 재미용으로 쓰시는 분들도

있습니다. 첸의 2스의 경우에는 물딜,마딜을 복합적으로 주기때문에 방어가 높은 중장을 잡을때에도 유용합니다

5성

라플란드 - 2스

  • 공격이 2중타켓+원거리공격패널티제거+마딜로 변환되어서 좋은 스킬임에는 틀림없으나

기력이 공격 시에만 회복되고 자동발동이라서 원하는 타이밍에 발동하기 까다롭다는 점이 있습니다.

(타격 시 회복을 가진 캐릭터는 프틸같이 자동기력회복의 재능,스킬의 영향을 받지 않습니다)

스펙터 - 2스

  • 롤에 있는 트린다미어의 '불사의분노'를 생각하시면 쉽습니다 일정 시간 체력이 1이하로 떨어지지않아 무적이되나

스킬이 끝나면 일정시간 기절이 되기때문에 스펙터 혼자서 길목을 막고 있다면 스킬 끝날때즈음엔 저지가 불가능하니 신경 써줄 필요가 있습니다.

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중장

6성

사리아 - 2스 >> 3스

  • 2스는 자동 발동에 즉시힐, 3스는 수동발동에 도트힐입니다

기본적으로는 2스를 많이 채용하고 경우에 따라서 3스를 채용하나...사실상 2스만써도 무관합니다

호시구마 - 3스

  • 일정시간 공격력,방어력이 상승하며 저지중인 모든 적을 동시에 공격합니다

(기본적으로 모든 캐릭터는 특정 재능,스킬을 발동시키거나 광역평타,스킬을 사용하지 않는 이상 아무리 많은 적을 저지중이라고 해도 1명만 공격 가능합니다)

안그래도 튼튼한 호시구마의 방어력을 더 높혀줌과 동시에 탱커뿐만이 아닌 딜러의 역할도 겸해줄 수 있는 완소스킬 중 하나입니다

5성

니어 - 1스

  • 사리아의 하위호환 스킬도 비슷합니다

리스캄 - 1스

  • 언뜻보면 2스를 쓸거같지만 딱히 딜을 기대하기도 힘들고, 사용 후에 기절이라는 패널티도 있습니다

반면 1스는 자동발동이라는 단점은 있지만 방어력 증가와 함께 다음 1회의 공격을 막는 효과가 있습니다.

크로와상 - 2스

  • 스턴과 강력한 데미지를 가진 좋은 스킬이나 밀치는 효과가 있기때문에 잘못 사용하면 적을 전선 뒤쪽으로 밀어버릴 수도 있으니 이 점은 유념하셔서 사용하셔야합니다.

4성

굼 - 1스

  • 사리아,니어,굼은 서로서로 비슷한 스킬을 갖고 있습니다 따라서 비슷한 스킬을 채용하게 되는것도 있지만

굼의 경우에는 재능에 평타시 일정확률로 뎀증+기절효과를 갖고있습니다

2스를 사용할 경우에는 공격을 못하기때문에 기절이라는 좋은 재능을 묵히게 됨으로 1스를 채용합니다

쿠오라 - 2스

  • 딱딱한걸로 따지자면 호시구마에 비견해도 전혀 꿀리지 않는 방어적인 면으로는 좋은 중장입니다

사용시 공격은 불가능하지만 저지수가 1증가하고 방어상승에 초당 체력회복도 있어 버티는데 있어서는

이만한 중장도 없습니다 다만 결국 이 게임은 버티기만 해서는 결국 뚫리기 때문에 그 전에 공격대원을 배치시켜 줄 필요가 있습니다.

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술사

6성

에이야파들라 - 3스&2스

  • 3스의 경우에는 에이야를 적폐의 자리에 올려준 스킬로 공격범위증가,공격력증가,공격속도증가,타격수증가

딜러가 가져야 할 모든 수치들을 증가시켜주는 완소 스킬이지만 한 번 쓰고, 다음까지의 텀이 있어서

경우에 따라서는 자주자주 광역으로 딜을 줄 수 있는 2스도 채용됩니다

이프리트 - 2스

  • 안그래도 높은 딜인데 더 높은 계수,재능과 합쳐지는 마법저항 감소,도트딜,잦은 사용가능까지

크게 고민하지 않고 이프리트를 사용할 수 있는 지형이라면 마음껏 딜을 뿜을 수 있는 스킬입니다

5성

아미야 - 2스

  • 아미야의 경우에는 2스,3스 모두 패널티가 있는데 2스는 기절,3스는 스킬 종료시 캐릭터가 퇴각합니다

3스도 충분히 좋은 스킬이지만 퇴각의 패널티가 너무 크기 때문에 2스를 많이 채용하며,

3스의 방어무시 공격은 강력하지만 현재 있는 모든 캐릭터들의 공격력을 압도적으로 넘는 방어력을 가진 적은

중섭에도 없기때문에..추후 사용할 가능성이 있을지는 미지수지만 현재로서는 채용할 메리트가 적은 스킬입니다

천화 - 2스

  • 천화의 존재의의 사용시 공격속도는 줄어들지만 데미지 증가에 적중시 스턴까지 붙어있는 완소스킬입니다

게다가 2정예한 프틸롭시스와 병용시 스킬 회전율도 빨라서 사실상 운용하다보면 약 좀 보태서 천화의 기본 평타가 운석이지 않을까 싶을 정도의 회전율을 가진 스킬입니다.

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저격

6성

엑시아 - 3스>>>>2스

  • 초반에 그렇게 사기다사기다 호평받는 엑시아입니다 2스는 보통 엑시아가 혼자 길목을 막아야해서 꼭 원하는 타이밍에 스킬을 켜야하

경우에 채용되고 그 외에는 3스를 쓰는데 게임을 하다보면 나중에는 3스 켜지는 타이밍까지 재서 배치를 하기때문에 3스가 좀 더 좋은 스킬이라고 사료됩니다

슈바르츠 - 3스

  • 아직 추가되지 않은 저격으로 중섭에서는 흑이라고 많이 부릅니다(중섭명이 黑이기 때문)

 프로방스와 똑같은 공격범위를 가지고있지만 3스 사용시 이프리트와 유사한 형태로 평타범위가 변경되며

아주 강력한 평타공격을 시전하기 시작하는데 이 캐릭터의 재능이 공격시 일정확률로 공격력 증가 및 상대방어력 하락인데 이 확률을 100%로 바꿔줍니다. 따라서 사실상 범위가 짧은 진은참이라고 생각하시면 이해하기 편하실 거 같습니다.

5성

메테로라이트 - 2스

  • 아무 생각없이 쓰기 좋은 스킬입니다 회전율도 빠르고 적중시 상대방 방깎도 있어, 저격들이 잡기 힘든 중장도

어느정도 잡기 수월해집니다 방깎수치는 레벨이 오름에 따라서 증가합니다

블루포이즌 - 2스(8렙)>>1스

  • 블루포이즌의 경우에는 2스를 8렙을 찍어주기 전까지는 1스가 더 좋은 퍼포먼스를 보여줄때가 많기에 1스를 채용하다가 2정예화를 하고 2스를 8렙찍어줄때부터는 2스를 쓰시는게 좋습니다

그 이유가 7->8로 올라가면서 원래도 다중타격이였던 스킬이 타격횟수도 증가하기때문에 완전히 다른 스킬이 되버립니다

4성

제시카 - 1스

  • 2스의 경우에는 공격력 증가량도 적고 회전율도 1스에 비하면 턱없이 나쁘기때문에 1스를 채용합니다

여담으로 제시카의 태그에 생존이 붙은 이유는 이 2스 때문입니다

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보조

6성

안젤리나 - 2스,3스

  • 안젤리나의 경우에는 2스던 3스던 둘 다 나쁘지 않기 때문에 뭘 채용하시던 상관없으나...

개인적으로 안젤리나 자체를 육성하지 않는 걸 추천합니다..그 이유는 중섭 이벤트를 그대로 따라간다고 가정했을때

안젤리나가 활약하기 위해서는 앞으로 6달은 더 있어야하기 때문에..지금부터 굳이 얼마없는 재화를 사용해서 힘들게 키울 필요는 없다고 생각됩니다.

(술사풀이 안좋아서 키워야 한다는 분들은 아미야+기타노or라바를 쓰시면됩니다)

특수

5성

레드 - 2스>1스

  • 가끔 레드의 사용처를 모르시는 분들이 보이던데 레드,그라벨은 재배치시간이 짧고 코스트 또한 적다는 점을 이용해서 그 때 그 때 위험한 전장에 긴급히 배치 해서 불을 끄고 그 이후에 퇴각시켜서 다시 재배치 하는 식으로 사용합니다 스킬 또한 그에 맞춰져 있구요 2스의 경우에는 십자가 1칸반경으로 딜을주고 스턴을 입히고 1스의 경우에는

배치 후 공격력증가,회피율이 증가합니다. 따라서 2스는 취지에 맞게 급할때 스턴용으로 사용할 때 좋은 스킬이고(그래서 별명이 수류탄입니다) 1스는 배치 후에도 레드가 좀 더 딜을 해야할 경우에 채용됩니다(보통 적 술사와 1:1할때 많이 사용됩니다)

4성

쇼,로프 - 1스

  • 둘 다 변위계 스킬이기에 묶어서 설명하겠습니다. 다만 쇼는 밀치고 로프는 당기는 역할이며

최소한 4렙은 무조건 올려주셔야 존재가치가 있다고 할 수 있겠습니다. 그 이상은 즐겜용 컨텐츠이며 4렙까지만

찍어놓으셔도 최소 반년은 문제없다고 생각합니다

추가적으로 쇼와 로프가 2스를 채용하지 않는 이유는 1스에 비해 회전율 차이가 너무 심해서입니다

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의료

6성

샤이닝 - 3스

  • 언뜻보면 회전율도 빠르고 차지까지 가능한 2스를 쓰지않나 싶지만 2초동안만 지속되기때문에 보호막의 효과를 제대로 보기도전에 사라지기 쉽상이고 사실상 3스가 샤이닝의 의의라고 할 수 있습니다.

본인 자체재능으로도 방어력 상승이 있는데 3스의 추가방어력까지 받은 아군 대원들은 시즈의 경우에는 중장 아쉽지않은 탱킹력을 보여주기도 합니다 호시구마의 경우 본인 스킬에 샤이닝 스킬이 켜졌을때는 사실상 요새가됩니다

나이팅게일 - 3스

  • 샤이닝의 마법저항 버전이라고 생각하시면 편합니다.

거기에 나이팅게일은 보호막,마법저항만 얻는 2스에 비해 3스는 보호막은 없지만 공격범위증가, 마법저항,회피율까지 증가해서 유틸성에서 더 압도적입니다

5성

사일러스 - 2스

  • 특정 지역에 치유드론을 설치하여 3*3으로 회복을 하는데 이 힐량이 어지간한 힐러급이고 광역에다가 설치위치에 제약을 받지 않기때문에 유틸성이 굉장히 높은 스킬입니다.

프틸롭시스 - 2스

  • 심플하게 공격범위가 공격속도가 증가하는 스킬입니다만 힐러에게 공격속도는 힐량과 직결되기때문에

굉장히 좋은 스킬이고 프틸의 2스가 켜졌을때는 평소라면 죽을 딜도 버틸때가 굉장히 많습니다.

와파린 - 2스

  • 와파린은 일반적인 힐러와는 다르게 버퍼의 느낌이 굉장히 강하고 그 이유는 2스에 있습니다.

사용 시 1명에게 초당 체력감소 디버프를 걸지만 대신 공격력 증가를 주기에 엑시아와 합쳐서

혈천사라는 조합으로 다 갈아버리는 식의 운용도 가능합니다 다만 원하는 대원에게 버프를 주게하기 위해서는 

와파린의 공격범위 안에 그 한 명의 대원만 들어가 있어야 하기 때문에 배치에 조금 신경을 써야하는 스킬입니다.