AI 정제 안내
이 페이지는 공개 자막을 바탕으로 AI가 문장을 다듬은 교정본을 먼저 보여줍니다. 원래 의미를 보존하려고 했지만 일부 표현은 달라질 수 있으므로, 정확한 뉘앙스는 원문 영상과 함께 확인해 주세요.
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바노바기성형외과의원의 유튜브 공개 영상을 바탕으로 AI가 문장을 다듬은 자막 아카이브 페이지입니다.
안녕하세요. 바노바기성형외과 오창은 원장입니다. 오늘은 여러분들이 유튜브에 달아주신 많은 댓글과 궁금증에 대해서 제가 답변해 드리는 시간을 갖도록 하겠습니다.
안면윤곽 수술 후에 비대칭이 돌아온다? 그렇지 않습니다. 왜냐하면 골절 위치는 한번 바꿔 주면 살이 빠진다고 해서 다시 돌아가지 않습니다. 아마도 약간의 혼선이 있을 수 있는데요. 양악수술은 치아의 교합을 바꾸는 수술인데, 교합에 손실이 있을 수 있습니다. 오래된 습관, 말하는 습관, 생활 습관, 이런 것들이 새로운 위치에서 원래 위치로 돌아가려고 하면서 교합이 변할 수 있거든요.
다만 얼굴 윤곽 수술, 즉 뼈를 작게 만들었는데 들어간 성장, 사실은 얼굴뼈가 성장을 멈추면 뼈의 성장이 사측을 기준에서 끝나게 되고, 남은 뼈가 원래대로 커지거나 따로 움직일 수는 없습니다. 비대칭의 원인을 저희가 교정하는 것은 굉장히 어렵죠. 이미 나타난 현상을 치료하고 있습니다. 유전적인 영향도 분명히 있습니다. 쉽게 말하면, 안면 비대칭이 굉장히 심한 아버지와 어머니에게서 태어난 자녀들이 더 심하게 나타날 수 있겠죠. 물론 앞면 비대칭의 기타 문제로도 나타날 수 있습니다. 유전적인 이유를 자녀분들이 어머니 아버지에게 물려받을 수 있습니다. 하지만 우리가 유전자가 발견되는 경우는, 어떤 과정에서 그 발현을 트리거하는 뭔가 다른 요인이 있을 거라 생각합니다. 쉽게 말하면 유전자는 가지고 있지만, 발현은 시기와 사람에 따라 다를 수 있다는 거죠. 왜 그런 일이 일어나고 있는 것일까, 그래서 연구를 많이 하고 있지만 아직은 확실하게 말씀드리기 어렵습니다.
안면윤곽 수술과 양악수술은 굉장히 다를 수 있거든요. 양악수술은 움직이는 모든 중이와 치아의 교합과 턱의 안쪽 부분을 보존할 수 있는 수술이었습니다. 따라서 양악수술은 치아를 움직이고 나서 교정 없이도 맞힐 수 있게 하는 수술입니다. 기능과 관련해서는 울퉁불퉁한 얼굴형이라든지, 광대가 크거나 필요한 경우, 또는 얼굴이 너무 짧고 긴 경우에 있어 수술적 교정을 사용하지 않고 진행하는 수술입니다.
얼굴 폭이 넓으니, 어떤 사람은 정말 살이 많아서 그렇고 실제로 광대가 커서 넓은 경우도 있습니다. 두 가지 문제를 다 갖춘 분도 있으시죠. 그렇기 때문에 얼굴이 크다고 해서 윤곽 수술만으로 모든 걸 다 해결할 수 있는 경우와 그렇지 않은 경우가 있습니다. 얼굴이 너무 작아지는 문제가 아니라, 교합 문제인지 지방층 문제인지, 각각의 경우에 맞는 치료법을 사용했을 때 가장 큰 효과를 볼 것입니다.
일단 전후 뼈를 만드는 것은 사실은 어렵지 않고요. 환자분에게 주의를 드리게 됩니다. 측면 효과는 분명히 턱을 만들게 되면 생깁니다. 왜냐하면 턱의 길이가 굉장히 가파르게 이동하기 때문이죠. 이렇게 각지게 해 주면, 이렇게 계획해서 얼굴형을 만들 수 있습니다. 그다음은 우리가 갸름해진 턱선이라고 하기엔 너무 가파르다, 그러다 보면 약간 좀 어색함을 느끼게 되거든요. 시간이 오래 갈수록 반쪽과 받치십니다. 또 분명한 것은 측면에서 돋보이는 턱 부분을 많이 넣어 준다고 해서 많이 줄어드는 것은 아닙니다. 턱을 많이 깎는다고 얼굴이 작아진다, 그건 좀 다릅니다. 그 크기는 생각보다 크지 않습니다. 보통 많이 쓰는 사이즈의 임플란트를 비교해 많이 쓰게 되면, 대략 1.2mm, 1.5mm 정도니까 굉장히 작죠. 재질은 치아 임플란트에 사용한 재질과 동일한 티타늄입니다. 치아 임플란트 사이즈의 기구는 30분을 저도 길게 쓸 수 있는데, 실제로 바깥에서 느껴지거나 만져지는 경우도 있습니다.
비용이 문제가 아니라 우리 몸에서 핀이 오래 있게 되면 우리 뼈와 잘 붙지 않을 수 있겠네요. 핀을 빼기 위해서는 핀의 머리에 있는 나사를 풀어야 하고, 드라이버도 함께 써야 합니다. 헤드 폼이 노출이 되고, 패키지 안에서 더 드라이버를 넣어서 돌릴 수 있도록 홈 자체가 채워지게 됩니다. 일단 굉장히 어려워지기 시작하죠. 인공적으로 부품을 만들겠다는 건데, 핀 제작은 어렵습니다. 그 과정에서 나사가 손상된 친구들이 있어요. 그러면 드라이버로 깨끗하게 돌려서 빼기가 어렵죠. 이런 경우는 어쩔 수 없이 패드를 제거하면서 완전히 절개해 벌인 다음, 끝까지 깔끔하게 제거해야 하는데, 그만큼 피가 나게 됩니다. 갈아내고 남은 부분의 정체막이 이렇게 남아 있게 됩니다. 그래서 오랜 시간이 지난 뒤에는 비어 있는 부위가 생깁니다. 완벽하게 다 제거하는 정도가 높아진다고 생각하시면 되고요. 당연히 쉽게 드라이버를 돌려서 필요를 제거하는 경우에는 시간이 증가하게 되겠죠. 그만큼 더 많은 노력과 수고, 고생을 하게 됩니다.
오늘은 여러분들이 달아주신 댓글에 대해 답변드렸는데요. 또 앞으로도 궁금하신 점 있으시면 댓글로 남겨주시면 시간을 내서 성심껏 답해 드리도록 하겠습니다. 감사합니다.
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